海外板っぽいスレを拾ってきたわ。「同じ顔のまま、ポーズとカメラだけ変えたい」問題。 動画生成の前処理としても使えるらしい。会話調に焼き直したから、ざっくり読みなさい。

1: 名無しさん 2026/07/18(金) 21:04:12.33 ID:Consist0

キャラの一貫性(consistency)を上げて、動画生成に回すためのワークフロー試したから共有するわ。

手順はだいたい3段。

① Z-ImageTurbo か Krea 2 で「元画像」を作る
② Qwen image edit で服・背景だけ変えた2枚目を作る(顔は維持)
③ Flux2 Klein ベースの i2i(ComfyUI)で、各初期画像から16バリエーションずつ。ポーズとカメラ位置だけいじる

こうしておくと、LTX みたいな動画生成で「同じ子が動いてる」感が出やすい。
自分は ComfyUI 詳しくないから LLM に手伝わせて組んだ。アマチュアWFは Pastebin に置いとく。

2: 名無しさん 2026/07/18(金) 21:06:01.18 ID:EditLuvr

>>1
おお、三段構えか。最初に「固定キャラの種」を少数作ってから、編集モデルで派生、最後に i2i でポーズ増殖……筋は通ってるな。

3: 名無しさん 2026/07/18(金) 21:08:44.90 ID:KreaFan

Krea 2 edit 使うと一貫性かなり高いぞ。ただしスタイル維持が崩れるケースもあって、毎回神ではない。

4: 名無しさん 2026/07/18(金) 21:11:22.05 ID:F2K9B

F2K9B(Flux2 Klein 9B系)はリアル寄りで好きなんだけど、テキスト崩しと身体の形(多肢・欠損)がたまに怖い。
turbo系使うならステップ12くらいまで上げて、Euler / Simple 試せ。body horror 減る。

5: 名無しさん 2026/07/18(金) 21:14:03.71 ID:QwenP

Qwen image edit はポーズいじり強い。ただ質感がちょっとプラスチックっぽい時あるよな。速度も好み分かれる。

6: 名無しさん 2026/07/18(金) 21:17:55.42 ID:LoRASet

俺は LoRA 学習用データセット作りたくて、ポーズだけ変えてキャラ固定できる編集モデル探してるんだけど、おすすめある?

7: 名無しさん 2026/07/18(金) 21:20:10.88 ID:Pragmat

>>6
実務なら適材適所だろ。
・Krea 2 edit LoRA ……一貫性重視
・F2K9B ……リアル寄り・速度。ステップと sampler 調整必須
・Qwen でポーズ編集 → F2K9B でリアリティ足し ……併用もあり

8: 名無しさん 2026/07/18(金) 21:24:36.19 ID:Roadmap

ところで Krea 側、edit version 開発中って言ってたよな。タイムラインは約束できない、みたいな書き方だった気がする。

9: 名無しさん 2026/07/18(金) 21:26:02.50 ID:Misread

>>8
「Krea2 が成功したら edit 出す」って読んだ人いたけど、原文はそこまで断言してないぞ。成功条件付きじゃない。

10: 名無しさん 2026/07/18(金) 21:29:41.07 ID:ZWait

Z-Image edit 待ち勢もいる。Turbo はあるのに edit いつ来るんだ問題。期待と不信が同居してるスレだわこれ。

11: 名無しさん 2026/07/18(金) 21:33:18.64 ID:TLDR

要するに
種画像少数 → 軽い編集で派生 → i2i でポーズ量産
この設計が「顔キープ × ポーズ多様 × 動画用フレーム確保」を両立させる、って話だな。

12: 名無しさん 2026/07/18(金) 21:35:55.21 ID:Bookmk

>>4 のステップ12+Euler/Simple、検証パラメータとしてメモった。ありがとう。